System-Grundlagen & Anzeigen
Arbeiten mit Tabs und Rahmen
- Öffnen, Schließen und Verschieben von Anzeigen.
- Navigation mit der
[Tab]-Taste.
Live- und Blind-Modus
- Unterschied zwischen aktiver Bühnenausgabe (Live) und dem Editor (Blind)
- Werte in Blind wird nicht ausgeben -> überarbeiten
- Farbcodes der Werte
- Blau: Intensität ist gestiegen oder ein Parameter hat einen neuen Änderungsbefehl.
- Grün: Intensität ist gesunken oder der Kreis wurde für eine spätere Stimmung vorbereitet (Mark).
- Magenta: Wert ist unverändert aus der vorherigen Stimmung übernommen (Tracking).
- Weiß: Der Wert ist geblockt (Tracking-Stopp). Unterstrichenes Weiß bedeutet Autoblock.
- Gelb: Der Wert wird aktuell von einem Submaster gesteuert.
- Rot (hell): Manueller Wert, der noch nicht gespeichert wurde.
- Rot (dunkel): Manueller Wert eines anderen Benutzers im Netzwerk.
- Grau: Standardwert (Homewert) oder freie Daten ohne aktive Steuerung.
- Orange: Werte, die sich im Staging-Modus (Vorschau) befinden.
- Pink: Werte, die durch eine Augment3d-Zone überschrieben werden.
Flexichannel
- Anpassen der Kreisansicht
- Komplettes Universum
- Gepatcht
- Geänderte Werte
- in Vorstellung (alle in Cues oder Submaster gespeicherten Werte)
- Aktive (was geht live raus)
- Benutzte (Submaster + aktueller und nächster Cue)
- Angewählte (nur angewählte, sonst alles - evtl. buggy)
- Im Live-Betrieb meist benutzt
- Aktive (programmieren)
- in Vorstellung (im Live-Betrieb)