# System-Grundlagen & Anzeigen

# Arbeiten mit Tabs und Rahmen

- <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1412">Öffnen, Schließen und Verschieben von Anzeigen.</span>
- <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1459">Navigation mit der </span>`[Tab]`<span class="ng-star-inserted" data-start-index="1483">-Taste.</span>

# Live- und Blind-Modus

- <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1518">Unterschied zwischen aktiver Bühnenausgabe (Live) und dem Editor (Blind)</span>
    - <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1518">Werte in Blind wird nicht ausgeben -&gt; überarbeiten</span>
- <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1591">Farbcodes der Werte</span>
    - Blau: Intensität ist gestiegen oder ein Parameter hat einen neuen Änderungsbefehl.
    - Grün: Intensität ist gesunken oder der Kreis wurde für eine spätere Stimmung vorbereitet (Mark).
    - Magenta: Wert ist unverändert aus der vorherigen Stimmung übernommen (Tracking).
    - Weiß: Der Wert ist geblockt (Tracking-Stopp). Unterstrichenes Weiß bedeutet Autoblock.
    - Gelb: Der Wert wird aktuell von einem Submaster gesteuert.
    - Rot (hell): Manueller Wert, der noch nicht gespeichert wurde.
    - Rot (dunkel): Manueller Wert eines anderen Benutzers im Netzwerk.
    - Grau: Standardwert (Homewert) oder freie Daten ohne aktive Steuerung.
    - Orange: Werte, die sich im Staging-Modus (Vorschau) befinden.
    - Pink: Werte, die durch eine Augment3d-Zone überschrieben werden.

# Flexichannel

- <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1664">Anpassen der Kreisansicht</span>
    - <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1664">Komplettes Universum</span>
    - <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1664">Gepatcht</span>
    - <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1664">Geänderte Werte</span>
    - <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1664">in Vorstellung (alle in Cues oder Submaster gespeicherten Werte)</span>
    - <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1664">Aktive (was geht live raus)</span>
    - <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1664">Benutzte (Submaster + aktueller und nächster Cue)</span>
    - <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1664">Angewählte (nur angewählte, sonst alles - evtl. buggy)</span>
- <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1664">Im Live-Betrieb meist benutzt</span>
    - <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1664">Aktive (programmieren)</span>
    - <span class="ng-star-inserted" data-start-index="1664">in Vorstellung (im Live-Betrieb)</span>