Live- und Blind-Modus Unterschied zwischen aktiver Bühnenausgabe (Live) und dem Editor (Blind) Werte in Blind wird nicht ausgeben -> überarbeiten Farbcodes der Werte Blau: Intensität ist gestiegen oder ein Parameter hat einen neuen Änderungsbefehl. Grün: Intensität ist gesunken oder der Kreis wurde für eine spätere Stimmung vorbereitet (Mark). Magenta: Wert ist unverändert aus der vorherigen Stimmung übernommen (Tracking). Weiß: Der Wert ist geblockt (Tracking-Stopp). Unterstrichenes Weiß bedeutet Autoblock. Gelb: Der Wert wird aktuell von einem Submaster gesteuert. Rot (hell): Manueller Wert, der noch nicht gespeichert wurde. Rot (dunkel): Manueller Wert eines anderen Benutzers im Netzwerk. Grau: Standardwert (Homewert) oder freie Daten ohne aktive Steuerung. Orange: Werte, die sich im Staging-Modus (Vorschau) befinden. Pink: Werte, die durch eine Augment3d-Zone überschrieben werden.