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62 Ergebnisse gesamt

Einführung und Konventionen

Lichtsteuerung Wichtige Grundkonzepte

Verwendung des Handbuchs. Textkonventionen (z. B. Tasten in eckigen Klammern [Enter], Softkeys in {geschweiften Klammern}). Das integrierte Hilfe-System der Konsole. Diese Seite dient als Orientierungshilfe für die Arbeit mit dem System und dem Handbuch...

Kreise und Adressen

Lichtsteuerung Wichtige Grundkonzepte

Unterscheidung zwischen logischer Steuernummer (Kreis/Channel) und physischem Ausgang (Adresse).

Parameter und IFCB

Lichtsteuerung Wichtige Grundkonzepte

Die Kategorisierung von Gerätefunktionen in Intensity, Focus, Color und Beam.

HTP und LTP

Lichtsteuerung Wichtige Grundkonzepte

Regeln für die Wertermittlung bei mehreren Quellen (Highest-Takes-Precedence und Latest-Takes-Precedence).

Tracking vs. Cue Only

Lichtsteuerung Wichtige Grundkonzepte

Das grundlegende Prinzip des Datenflusses innerhalb einer Sequenzliste.

Hardware-Layout der Element 2

Lichtsteuerung Die Konsole in der Übersicht

Bedienelemente, USB-Anschlüsse und Rückseite. Einschalten und Herunterfahren.

Das Tastenfeld (Facepanel)

Lichtsteuerung Die Konsole in der Übersicht

Zahlenblock, Befehlstasten und die dedizierten Zielwahltasten.

Zentraler Informationsbereich (CIA/ZIB)

Lichtsteuerung Die Konsole in der Übersicht

Der Browser, die Parameterkacheln und die Statusanzeigen.

Arbeiten mit Tabs und Rahmen

Lichtsteuerung System-Grundlagen & Anzeigen

Öffnen, Schließen und Verschieben von Anzeigen. Navigation mit der [Tab]-Taste.

Live- und Blind-Modus

Lichtsteuerung System-Grundlagen & Anzeigen

Unterschied zwischen aktiver Bühnenausgabe (Live) und dem Editor (Blind) Werte in Blind wird nicht ausgeben -> überarbeiten Farbcodes der Werte Blau: Intensität ist gestiegen oder ein Parameter hat einen neuen Änderungsbefehl. Grün: Intensität is...

Flexichannel

Lichtsteuerung System-Grundlagen & Anzeigen

Anpassen der Kreisansicht Komplettes Universum Gepatcht Geänderte Werte in Vorstellung (alle in Cues oder Submaster gespeicherten Werte) Aktive (was geht live raus) Benutzte (Submaster + aktueller und nächster Cue) Angewählte (nur angewählte, sonst ...

Patch-Grundlagen

Lichtsteuerung Patch (Die Lichtanlage einrichten)

Der automatische 1-zu-1-Patch bei neuen Shows. meist unsinnig, lieber mit Fixture Definitions Zuweisen von DMX-Adressen zu Kreisen Fixtures auswählen: über Typ [at] - dann Adresse eingeben

Geräte-Typen (Profiles)

Lichtsteuerung Patch (Die Lichtanlage einrichten)

Auswählen von Lampentypen aus der Bibliothek. Umgang mit Multizellengeräten Modes über Unterauswahl

Patch-Datenbank

Lichtsteuerung Patch (Die Lichtanlage einrichten)

Hinzufügen von Notizen, Stichworten und Textfeldern für die Suche. Nutzen fragwürdig

Kreisanwahl und Intensität

Lichtsteuerung Manuelle Steuerung

Einzelanwahl, Bereiche ([Thru]) und Abwählen ([-]). Einstellen der Helligkeit über das Tastenfeld oder das Helligkeitsrad.

Nicht-Intensitätsparameter (NIPs)

Lichtsteuerung Manuelle Steuerung

Steuerung von Farbe, Position und Beam über die Parameterkacheln im ZIB. Die Funktion der Taste [Home].

Hilfswerkzeuge

Lichtsteuerung Manuelle Steuerung

[Sneak]: Weiches Zurücksetzen von Werten. [Rem Dim]: Isolieren von Kreisen durch Dunkelschalten der restlichen Bühne. Highlight und Lowlight zur Identifikation von Scheinwerfern.

Fan-Funktion

Lichtsteuerung Manuelle Steuerung

Auffächern von Werten über mehrere Kreise.