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Live- und Blind-Modus

  • Unterschied zwischen aktiver Bühnenausgabe (Live) und dem Editor (Blind)
    • Werte in Blind wird nicht ausgeben -> überarbeiten
  • Farbcodes der Werte
    • Blau: Intensität ist gestiegen oder ein Parameter hat einen neuen Änderungsbefehl.
    • Grün: Intensität ist gesunken oder der Kreis wurde für eine spätere Stimmung vorbereitet (Mark).
    • Magenta: Wert ist unverändert aus der vorherigen Stimmung übernommen (Tracking).
    • Weiß: Der Wert ist geblockt (Tracking-Stopp). Unterstrichenes Weiß bedeutet Autoblock.
    • Gelb: Der Wert wird aktuell von einem Submaster gesteuert.
    • Rot (hell): Manueller Wert, der noch nicht gespeichert wurde.
    • Rot (dunkel): Manueller Wert eines anderen Benutzers im Netzwerk.
    • Grau: Standardwert (Homewert) oder freie Daten ohne aktive Steuerung.
    • Orange: Werte, die sich im Staging-Modus (Vorschau) befinden.
    • Pink: Werte, die durch eine Augment3d-Zone überschrieben werden.