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Live- und Blind-Modus
- Unterschied zwischen aktiver Bühnenausgabe (Live) und dem Editor (Blind)
.
- Werte in Blind wird nicht ausgeben -> überarbeiten
- Farbcodes der Werte
- Blau: Intensität ist gestiegen oder ein Parameter hat einen neuen Änderungsbefehl.
- Grün: Intensität ist gesunken oder der Kreis wurde für eine spätere Stimmung vorbereitet (
Blau,Mark).
Grün,- Magenta:
Magenta,Wert Weiß,ist Gelb)unverändert aus der vorherigen Stimmung übernommen (Tracking).
- Weiß: Der Wert ist geblockt (Tracking-Stopp). Unterstrichenes Weiß bedeutet Autoblock.
- Gelb: Der Wert wird aktuell von einem Submaster gesteuert.
- Rot (hell): Manueller Wert, der noch nicht gespeichert wurde.
- Rot (dunkel): Manueller Wert eines anderen Benutzers im Netzwerk.
- Grau: Standardwert (Homewert) oder freie Daten ohne aktive Steuerung.
- Orange: Werte, die sich im Staging-Modus (Vorschau) befinden.
- Pink: Werte, die durch eine Augment3d-Zone überschrieben werden.